零基礎也能掌握的Blender 3D室內設計實務

授課講師:游峰碩 老師
課程時數:8 小時 7 分鐘
上課日期:已全數上線

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課程介紹

課程特色

課程大綱

講師簡介

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適合對象

 課程評價

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註:MasterTalks 保有接受訂單與否之權利,電子書將於 12/08 (五) 前下訂
本活動課程購買後,不限期觀看

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註:MasterTalks 保有接受訂單與否之權利,電子書將於 12/08 (五) 前下訂,本活動課程購買後,不限期觀看

課程介紹

Blender 3D 是一款免費開源的3D創作軟體工具。它的使命是讓全世界的藝術家都能免費使用最好的3D設計工具。因為開源,意味著任何人都可以任意的使用它來進行3D創作,非常適合初學者入門學習,不用擔心承擔高昂的軟體費用後卻不適應軟體使用。另外,Blender 3D擁有非常活躍的網路社群和討論版、各式教學及豐富的素材資源下載,也是許多成熟的開發商喜好的專門3D設計工具。

這門課程的主題是利用Blender 3D來規劃、發展室內設計的應用,為何要選擇使用Blender 3D進行室內設計呢?

第一個優勢當然是它是一款免費開源且跨平台的軟體。再者,做為一款免費的軟體,其功能與專業軟體相比更是毫不遜色。諸如簡單易學的網格編輯工具、功能強大的修改器支援、豐富的插件、彈性化的著色編輯器、及優異的渲染引擎等等,讓創作者可以以令人難以置信的速度製作出室內設計所需之各項3D物件。最重要的是,作為一款專業級的優秀軟體,對硬體的要求不高,操作性非常人性化,學習門檻低,若是透過本課程系統化教學更可以快速入門,打下紮實的基礎。這些都是吸引人的優點。

本課程採用Blender 3D 3.x以上版本。課程學習時數超過八個小時,課程中將帶領學員完成一款簡易版的室內設計作品及一個如照片般寫實的室內設計作品。

誠如Blender 3D所說:「免費軟體從未如此精彩!」

讓我們一起攜手步入這個奇幻的3D設計世界吧!

課程延伸應用

  • 由兼具培訓、顧問、執行經驗的資深SEO 領域從業人員的角度為學員清楚剖析AI 對SEO 領域的影響與因應策略。
  • 業界首次完整講解在AI 時代下什麼是具備SEO 競爭力的優質內容,以及如何產出這樣的內容。
  • 業界首次完整講解如何同時整體規劃執行SEO 與內容行銷
  • 業界首次完整講解如何結合AI 執行賣點提煉、主題規劃、關鍵詞研究、單篇文章大綱擬定、內容產出優化…等工作。
  • 除了以講師自己公司網站當案例,亦會經由講師公司(將能數位行銷)的客戶同意,在不洩漏經營機密的前題下,分享一些實作案例,這些客戶包括但不限於安爵銀飾、濃農本家、赫里亞沙發、芳香禪…等等。
  • 系統性學習:從Python程式設計基礎到自動化腳本編寫與實戰,逐步建立您的知識基礎。
  • 實用案例:通過實際案例和示範,直觀地展示自動化腳本在不同場景下的應用。
  • 學以致用:學到的知識和技巧可以直接應用於您的工作和生活中,提升效率和便利性。
  • 專屬討論區:您可以提出問題、分享經驗、尋求幫助,並與同學們一起共同成長和學習。
  • 彈性學習時間與地點:只要有一台電腦,就可以隨時隨地進行學習,不受時間和地點的限制。

本課程從零開始循序漸進的培養學員3D設計的各項所需基礎與進階的知識與技能,即使是一般人,不具有3D設計基礎,都可以養成3D設計硬底子,課程中的各類範例教學與設計知識,都可以舉一反三,讓學員未來可以應用到其他3D領域中,例如:遊戲設計、視覺特效(VFX)、3D動畫、3D電影等娛樂領域,一直到3D列印、建築設計、產品設計、和科學模擬等工業領域。

課程主要內容

本課程內容分成以下三大篇:
  1. 基礎篇:本篇中將教導學員認識軟體的環境操作、學習基本3D物件的建立與修改、再配合各項實用的編輯功能進行3D物件的變形修改,以培養更多元的場景物件創造力。

  2. 進階篇:本篇中將以基礎篇所學習的知識與技能為基礎,講述Blender 3D所提供之各項修改器的使用方法以及應用,學習使用更加便捷與快速的方式來建構更複雜且多元的3D物件。

  3. 應用篇:本篇將以一個室內設計場景作為本課程的一個綜整學習應用。搭配本篇專案的建置,可以學習如何將所學習的知識跟技能應用於室內場景模型的建置,學習環境光源的應用,以及相關材質的使用等等。

學習成效

學會完整的
3D設計技能與知識

學會十多種3D物件的
建模與燈光/材質應用

學會一個完整的
室內設計專案作品

試看影片

課程大綱

第一章、認識環境

  1. 1-1 畫面佈局
  2. 1-2 佈局樣板
  3. 1-3 視窗工具列
  4. 1-4 放大視窗 (Ctrl + Space)
  5. 1-5 左右工具列 (T / N)
  6. 1-6 視窗的建立與合併
  7. 1-7 場景操控
  8. 1-8 視角操控 (數字鍵盤)
  9. 1-9 照相機
  10. 1-10 模式切換 (Z),Shift+Z, Alt+Z

第二章、基礎物件操作

  1. 2-1 物件的建立 (Shift+A)
  2. 2-2 3D游標
  3. 2-3 物件的選取
  4. 2-4 物件的移動,旋轉,縮放 (G,R,S)
  5. 2-5 物件的複製 (Shift+D)
  6. 2-6 物件的合併 (Ctrl+J)
  7. 2-7 點線面模式操作 (Tab)
  8. 2-8 刪除 (X)
  9. 2-9 隱藏 (H, Alt+H)
  10. 2-10 吸附功能
  11. 2-11 吸附與3D游標 (Shift+S)
  12. 2-12 樞紐點

第三章、常用編輯工具

  1. 3-1 圈選 (Alt+LMB)與圈切 (Ctrl+R)
  2. 3-2 拉伸 ( E )
  3. 3-3 內嵌面 (I)
  4. 3-4 倒角 (Ctrl+B)
  5. 3-5 分離 (P)
  6. 3-6 填滿 (F)
  7. 3-7 橋接線圈
  8. 3-8 套用選單 (Ctrl+A)

第四章、isometric 臥室

  1. 4-1 匯入參考圖
  2. 4-2 牆壁
  3. 4-3 床
  4. 4-4 書
  5. 4-5 電視牆
  6. 4-6 牆壁燈
  7. 4-7 窗戶
  8. 4-8 枕頭
  9. 4-9 材質設定
    • 4-9-1 材質:基本觀念_新增顏色【點此試看】
    • 4-9-2 材質:操作技巧
    • 4-9-3 材質:使用多種顏色
  10. 4-10 燈光設定

第五章、進階工具

  1. 5-1 修改器 - 細分表面修改器
  2. 5-2 修改器 - 實體修改器
  3. 5-3 修改器 - 倒角修改器
  4. 5-4 修改器 - 錯置修改器
  5. 5-5 修改器 - 布料修改器
  6. 5-6 粒子系統

第六章(上)、室內設計應用-3D建模

  1. 6-1 室內設計單元簡介
  2. 6-2 地板與牆壁 (拉伸 / 合併 / 實體化修改器)
  3. 6-3 窗戶 (圈切 / 橋接線圈)
  4. 6-4 放置物體雛形
  5. 6-5 沙發
    • 6-5-1 沙發墊 (細分表面 / 倒角修改器 / 圈選)
    • 6-5-2 沙發整體雛形
    • 6-5-3 沙發墊加工
    • 6-5-4 完成沙發墊及靠墊部分
    • 6-5-5 沙發底座跟椅背
  6. 6-6 枕頭 (細分 / 布料 / 細分表面修改器 / 時間軸 / 合併 / 碰撞)
  7. 6-7 時尚茶几 (圈切 / 倒角 / 實體化修改器 / 倒角修改器 / 細分表面修改器)
  8. 6-8 懶骨頭 (圈切 / 內嵌 / 刪除 / 布料 / 碰撞 / 倒角)【點此試看】
  9. 6-9 地毯 (細分 / 錯置修改器 / 實體化修改器)
  10. 6-10 窗戶 (內嵌 / 圈切 / 內嵌 / 分離 / 實體化修改器)
  11. 6-11 窗簾桿子 (細分 / 布料 / 外形鍵)
  12. 6-12 窗簾
  13. 6-13 盆栽 (倒角 / 內嵌 / 皮膚修改器 / 圈切 / 樞紐點 /粒子系統)
    • 6-13-1 盆栽_底座與樹枝
    • 6-13-2 盆栽_葉子_part1
    • 6-13-3 盆栽_葉子_part2
    • 6-13-4 盆栽_粒子系統
  14. 6-14 壁畫
  15. 6-15 照相機設定

第六章(下)、室內設計應用-材質燈光

  1. 6-16 HDRI 環境光源
  2. 6-17 室內光源
  3. 6-18 沙發墊_1.UV 拆解
  4. 6-19 沙發墊_2.布料材質
  5. 6-20 沙發底座跟椅背
  6. 6-21 時尚茶几
  7. 6-22 地毯材質
  8. 6-23 窗簾_玻璃
  9. 6-24 懶骨頭
  10. 6-25 抱枕【點此試看】
  11. 6-26 壁畫
  12. 6-27 地板

  解鎖章節

600%:
800%:用yfinance下載股市資訊、matplotlib製作圖表,再使用xlwings寫入Excel,並自動分頁。

 講師簡介

游峰碩老師

學歷:The University of Iowa, Ph.D.

現職:崑山科技大學電腦與遊戲發展學士學位學程

工作經歷:

  1. 崑山科技大學電算中心,數位學習組組長,2017年8月訖今
  2. 崑山科技大學電腦與遊戲科學發展學士學位學程,助理教授,2020年8月訖今
  3. 崑山科技大學資訊管理系,助理教授,2004年8月至2020年7月
  4. The University of Iowa Hygienic Lab, Senior System Analyst, 2002年12月至2004年5月
  5. ABC Virtual Communications, Senior Software Engineer, 1998年8月至2002年11月

講授 (教學) 經歷 (近五年):

  1. 3D遊戲場景設計、C#程式設計入門、2D遊戲動畫設計、遊戲企劃、系統分析與設計、網站規劃與管理、Android程式設計、響應式網頁設計、程式樣式設計

適合對象

產品設計者

遊戲場景設計者

室內設計者

3D工業設計者

對3D設計有興趣者

 揪團問答

買課問答 (揪團來這)

購課問答/ 揪團來這

使用規則

1.找揪團、對於課程內容有疑問想詢問老師或提建議,歡迎留言。

2.內容不得涉及侮辱或具不雅文字,請勿張貼廣告,本平台保留直接刪除不適當留言之權利。

3.揪團者請自行創建並聯繫,本平台不介入干涉或負責。

4.如有看課、發票、退費申請等疑問,請參考官網【常見問題】,或連繫本平台客服信箱。

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